作为近年来最好玩的策略战棋类游戏——陷阵之志,在玩家的千呼万唤中,终于推出了官方中文版。
游戏采用了的 Roguelike+SLG 的组合,并且通过独特的战斗机制、经典的故事情节,为我们带来了别具一格的体验。
游戏发生在外星生物入侵的年代,残存的人类文明饱受虫族的威胁。作为时间旅行者的你,正在带领着自己的机甲小队不停的穿梭于时间线中,尝试拯救人类文明。
作为一款策略战棋类游戏,《陷阵之志》无时无刻不让玩家们面临着抉择,如何在四面八方的敌人中,守卫人类;游戏的第一直观体验就是游戏的难度,大多数新手都惨痛的经历着,寻找新的时间线——战斗——放弃时间线的循环。
本作中,战斗环节才是游戏的核心玩法,不同于其他的“妖艳贱货”,《陷阵之志》没有复杂的机制,传统游戏中的属性被简化为伤害 +HP+ 移动力、多样的技能体系被简化为武器,在游戏中只有最直观而又简单的攻击。
游戏采用了回合战斗方式,而一个回合通常由这样三个阶段构成:
一阶段:敌人移动并拟定攻击位置
二阶段:操作机甲移动并攻击
三阶段:敌人真正进行攻击
在这种极具特色的回合机制中,我们可以用类似未来视的能力来观察到敌人的攻击目标和攻击顺序,来辅助我们进行决策,一次次尝试最完美的解决方案。
游戏的乐趣正体现在这看似简单的战斗机制上,确切来说,不是战斗本身,而是每次决策如何攻击而产生的结果上。游戏中,通过我们的攻击,根据不同的情况会导致相应的战斗结果,因此,需要我们采用不同的战术策略,来最大化我们的攻击效率。而游戏中的情况可以用千变万化来形容,没有人可以提前知道这一回合,将会面临怎样的遭遇。
游戏的主线就是选择需要拯救的岛屿,逐步解决岛上不同区域的虫族,清理 4 个区域以后,我们将打本岛的 BOSS 关卡,值得一提的是,这个时候,其他区域将传来已被虫族毁灭的信息。
当解放完 2 个岛屿后,就会出现第五个最终岛屿,这个岛屿解放后本次时间线就结束了,当然也可以解放四个岛屿,不过会加大最终关卡的难度。
每个岛屿上,我们需要按照要求达成目标(分为必须完成的目标和奖励目标,必须完成的目标即要达成指定的回合数,奖励目标每个区域不同)从而解放本区域,每解决一个区域可以通过达成奖励目标获得不同的奖励
游戏的奖励分为三种:
公司声誉(五角星):可以在兑换页面兑换物品。
电力值(闪电符号):是机甲行动的能源,等同于游戏生命值,清 0 后游戏失败,高电力值会有几率让建筑物免疫一次攻击。
能力核心(看起来像是精灵球的标记):技能点,比较稀有的物品,可以升级机甲。
当完全解放后,可以进入兑换页面兑换我们需要的物品,交易武器、机师、电力、能力核心。
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