M大新掌机17pocket图文评测

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M 大继电脑棒魔改 win10 掌机和 DIY 最小安卓手表掌机后的又一全新力作:17pocket,定位是:小巧、精致、高颜值的便携掌机。

M 大新掌机 17pocket 图文评测

 

本人有幸向 M 大借来了第一版的成品把玩,接下来从硬件设计和游戏系统两方面对它做一个初步的评测。

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第一部分:硬件设计篇

 

1. 设计起源

 

M 大的 17pocket 选用的是索爱 sk17i(Xperia mini pro)作为 DIY 魔改对象,最大的原因当然是那块 3 英寸 480×320 像素的屏幕了。3:2 的屏幕比例可以让 GBA 游戏显示满屏,即使略有拉伸也可适用于大多数怀旧游戏平台。

 

sk17i(小七)的屏幕显示效果也是非常的理想,色彩饱满。性能虽然落伍,但单核 1G 主频(超频 1.4G)的处理器,已经可以应付很多怀旧模拟器平台,加上机身小巧的身材,近年来在改机圈备受追捧。

 

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自从去年 xperia play 群的夏至末大佬最先发掘了出 sk17i(小七)的改机潜力后,小七的市场价值一路水涨船高,从一个无人问津的老古董,到现在两三百元的二手市场价。先后出现了很多基于 sk17i 的侧滑手柄改机作品,后来更是有老张的采用 Retrogame(日狗)外壳的优秀直板改机作品(俗称狗七、枸杞)。

 

这次 M 大的17pocket,目标是采用全新设计的外壳,把小七改成屏占比更高、体积更小巧的直板掌机,按键全部采用手感更好的微动,并加大电池至 3000 毫安。

由于市场上 sk17i 比较稀少,M 大有计划后续做少量限定版,共有两个版本:黑色版(打印壳),银色版(金属壳)。

 

外壳设计图 1(黑色):

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外壳设计图 2(银色):

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2. 整机尺寸

 

整机的三围尺寸约为:125mmx52.5mmx17mm。可能光看数据不会有什么感觉,拿其他掌机放一起对比,就可以直观的了解到 17pocket 的体积有多小。

 

和新大三的对比:

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和横版 Miyoo 的对比,整体尺寸与其接近:

 

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3. 实机照片

此次拿到的是银色版样机,外壳采用了 CNC 工艺定制,前框及上下侧框为磨砂金属,后盖及左右侧框为黑色 3d 打印材料,银黑色的撞色设计,整机简约而富有质感。

实机各角度照片:

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4. 按键与布局:

17pocket 正面有十字键,摇杆,ABXY 四大键,双 S 键(选择键 / 开始键)。十字键采用的是 PSV 十字键,ABXY 采用的是 ndsl 按键。

屏幕左侧小孔,对应的是呼吸灯,平时不亮,在充电或有消息提示时会亮起。

右侧双 S 键上方为横条形喇叭孔。

中间为 3 寸 480×320 像素全贴合 3:2 的 IPS 屏幕,屏幕紧贴金属外框,没有多余的边框,显得整机屏占比很高。这台机由于屏幕上的一层贴膜没有贴完美,贴膜边缘略有起鼓,看来 M 大的贴膜技术有待提高啊M 大新掌机 17pocket 图文评测期待后续贴膜改良。

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顶部按键从左至右为 L1 L2,音量 + 音量 -,安卓主页键,返回键,R2 R1。

几个肩键有点平不太好按到,这个情况已反馈给 M 大,他在后续版本将会加高肩键。

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背面黑色磨砂打印材料,与银色金属侧框有一个咬合交接的设计,背面中央位置是 M 大的 logo,下方还有一个方形凹槽,是预留给机器信息贴纸的位置(在前面的黑色版机器设计图背面可以看到)。这台样机贴纸还没有来得及贴上。

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背面两端设计了两段凸起的支撑条,右侧一个带螺丝小盖子的下面是 TF 卡,拿开盖子可以很方便的把 TF 卡取出。当然,也可以通过 usb 线直连电脑拷贝文件,毕竟安卓系统嘛。

 

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机器左侧从上到下依次是 3.5 毫米耳机孔,MicroUSB 充电口 / 数据口,电源键。

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机器右侧上方有一个用户自定义按键,比如可以设置为模拟器的退出键,实现一键退出,RetroArch 和.EMU 系列模拟器等主流模拟器都支持定义退出键。

在右侧下方,居然还设计了一个挂绳孔,这个细节还原了当年索爱手机设计挂绳孔的传统,将复古进行到底。

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机器下方是一整条简洁的银色金属倒角过渡,在不同角度下反射出的条形光泽,使整机显得更为精致。

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按键特写:

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十字键、ABXY 键、肩键均采用微动,软硬适中,非常接近原生掌机手感。本人试玩了几把漫威对街霸,在手动模式下,波动和升龙拳很容易就搓出来,可控性很强,可以说对于十字键和 ABXY 键手感我是非常满意。

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第二部分:游戏系统篇

 

17pocket 的系统基于安卓 CM 系统 4.4.4 定制,从开机画面到桌面,M 大都进行了魔改。这些基础交互元素的细节设计,体现出对软硬件一体化设计的追求,机器从内至外的颜值体现。

 

1. 开机画面与桌面

 

开机画面已经改成了 M 大专属 logo 的渐变光效,科技感十足:

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系统桌面采用的是经典 xperia 动态效果,类似 psp 的弧线流动界面。

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2. 游戏系统

 

好马配好鞍。

当拿到这个精致的小掌机的时候,我就有一种冲动要把华丽的模拟器前端给它适配上。

安卓 4.4 系统、相近的硬件条件,正好可以把我之前为 xperia play 适配的 怒吼 2.0 模拟器前端 移植过去。

而我们前端小组“挖坑者联盟”正在制作的“天马”模拟器前端,虽然还未完全做好,但也可以让这个小机器测试尝尝鲜。

(在此顺便预告一下:为 17pocket 适配的怒吼 2.0 前端已移植完成,而天马前端在将来制作完成发布时,也将同步提供 xperia play 和17pocket(sk17i)的特别定制版。

经过了几天时间的数据移植和界面适配,双前端在 17pocket 上会呈现出了理想的效果。

 

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天马 1.0 前端适配效果演示:

 

 

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当然,也可以安装 kawaks、小鸡这种类似前端的安卓模拟器:

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游戏运行效果(GBA 超级火枪英雄):

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游戏运行效果(FC 冒险岛 3):

 

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游戏运行效果(街机拳皇 97):

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游戏运行效果(街机三国志):

 

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sk17i 的性能和 xperia play 其实是一样的。

 

游戏测试下来,17pocket 的性能可以满足大部门复古模拟游戏平台的需求,比如 FC SFC GBC GBA MD CPS NEOGEO PCE WSC 等。

 

最高能做到 CPS2 街机流畅(测试了战斗回路,漫威对卡普空系列),和 PS1 流畅(测试了 2d 游戏恶魔城月下夜想曲,和 3d 游戏放浪冒险谭)。

 

CPS3 用 RetroArch 模拟卡顿,改成 kawaks 运行就可以流畅,但 kawaks 针对单核机器跑 CPS3 有自动跳帧优化,测试了街霸 3 系列。

 

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优缺点总结:

 

M 大的 17pocket 作为一台纯手工 DIY 掌机作品,能打造到这种精美程度,已实属不易。

 

优点:

 

小巧,精致,便携,颜值高;

 

从内至外的简约设计感,很耐看;

 

十字键和 ABXY 按键手感优秀;

 

3:2 的屏幕比例适合怀旧游戏;

 

屏占比高,屏幕显示效果优秀,;

 

将 sk17i 的原 1200 毫安电池加大到 3000 毫安。

 

缺点:

 

肩键有待增高改良;

 

金属壳的银色版本对 wifi 和蓝牙信号有屏蔽影响,黑色版打印壳估计没这问题;

 

金属壳的银色版本分量有点重,黑色版打印壳估计会比较轻;

 

摇杆类似 psp 滑杆有点生硬;

 

系统电量显示有些不准。

 

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结语:

 

长大后的我们,已经有了 switch,玩着各种精美的现代游戏;

 

长大后的我们,已经有了高性能手机,挑战着 wii,ps2,3ds 等高阶平台的模拟;

 

在内心深处,还有一群永远没长大的我们, 不断的逐梦各种怀旧掌机,想把童年最美好的记忆装进一个最漂亮的容器。

 

华丽的前端界面,搭配精致的小掌机,是不是我们心中的那个追求?

 

M 大新掌机 17pocket 图文评测

 

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如有兴趣咨询 17pocket 相关问题,可以直接联系 M 大,闲鱼搜“安卓手表掌机”可以找到他。

 

更多游戏和掌机资讯,敬请关注我们的公众号“xperia play 永恒的光辉”。

正文完
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ken5457
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